Sabtu, 01 Februari 2014

10 Profesi yang Terancam Punah, Digantikan Mesin

KOMPAS.com — Dengan berjalannya waktu dan semakin canggihnya teknologi, pekerjaan yang biasanya dikerjakan dengan menggunakan tenaga manusia diprediksi akan tergantikan.

Menurut analisis dari Glassdoor, situs komunitas pencari kerja, otomatisasi akan meningkat drastis pada tahun 2033 mendatang. Pada saat itu, Glassdoor mengklaim sebanyak 47 persen dari pekerjaan yang ada saat ini akan diambil alih oleh tenaga mesin.

"Di masa depan, tampaknya kebanyakan dari pekerjaan yang ada saat ini, dari kasir ke teller, akan diotomatisasi dan kebutuhan untuk orang sungguhan mengerjakan peran tersebut tidak akan diperlukan lagi saat teknologi sudah mampu dan mengambil tanggung jawab tersebut," kata Scott Dobroski, Ahli Komunitas Glassdoor.

Menurut Dobroski, ada beberapa jenis pekerjaan dengan keterampilan rendah, seperti telemarketer, dapat digantikan dengan mudah oleh tenaga mesin.

Namun, pekerjaan yang membutuhkan kreativitas atau kemampuan sosial tinggi tidak akan tergantikan dengan mudah.

"Perencana pernikahan (wedding planner), sebagai contohnya, tidak berisiko untuk diotomatisasi seluruhnya karena kreativitas, komunikasi, dan kemampuan multitasking dibutuhkan untuk menyelesaikan pekerjaan," lanjut Dobroski.

Ingin tahu prediksi pekerjaan-pekerjaan apa saja yang bisa saja punah, tergantikan oleh tenaga mesin dalam beberapa tahun mendatang? Berikut 10 pekerjaan yang mungkin tergantikan, seperti dikutip dari Mashable.

1. Teller bank

Peran dari pekerjaan yang satu ini sudah mulai digantikan oleh mesin anjungan tunai mandiri (ATM). Saat ini, nasabah bank dapat mengambil uang tunai, transfer dana, membayar tagihan, hingga membeli pulsa melalui mesin ATM. Melalui sebuah mesin khusus lainnya, nasabah pun dapat menyetor uang tunai ke rekeningnya.

Menurut Mark Gilder, Director of Distribution Strategy Citibank, saat ini setidaknya 85 persen pekerjaan teller bank dapat dilakukan di ATM.

Meskipun begitu, jenis pekerjaan ini masih belum digantikan oleh mesin sepenuhnya. Menurut Bureau of Labor Statistics (BLS) AS, tidak ada perubahan yang terlalu signifikan pada jumlah tenaga kerja ini hingga tahun 2022 mendatang.

2. Kasir

Kasir merupakan salah satu contoh lain pekerjaan yang dapat digantikan dengan mesin. Beberapa toko besar di AS dan negara-negara Barat lainnya sudah menyediakan sebuah mesin khusus untuk layanan mandiri para pembelinya.

Nantinya, para pembeli bisa memindai dan melakukan pembayaran secara mandiri melalui mesin tersebut. Hingga saat ini, mesin mandiri tersebut diketahui sudah berjumlah 430.000 unit di seluruh dunia, meningkat hingga empat kali lipatnya dari tahun 2008 lalu.

3. Resepsionis

Tugas menerima panggilan telepon yang biasanya dimiliki oleh resepsionis saat ini sudah mulai dikerjakan oleh mesin penjawab atau sistem asisten virtual. Salah satu sistem yang mulai terkenal adalah virtual receptionist.

Di negara dengan teknologi maju seperti Jepang, peran resepsionis bahkan sudah tergantikan robot sungguhan.

4. Operator telepon

Sama seperti resepsionis, tugas penerima panggilan dari konsumen sudah mulai tergantikan mesin penjawab otomatis.

5. Tukang pos

Peran surat berbentuk fisik saat ini sudah tergantikan oleh e-mail atau surat elektronik. Selain lebih hemat, tidak menggunakan prangko, kertas, dan lain-lain, e-mail dapat terkirim hanya dalam hitungan detik saja.

6. Agen perjalanan (travel agent)

Beberapa tahun lalu, konsumen harus pergi ke agen perjalanan apabila ingin memesan tiket pesawat. Namun, kini konsumen dapat melakukannya sendiri melalui situs maskapai yang ingin digunakan.

Selain lebih praktis, konsumen dapat memilah sendiri, tiket mana yang paling murah.

7. Juru ketik

Peran juru ketik untuk masa depan diprediksi akan tergantikan oleh mesin atau software pengenal suara. Saat ini, para ahli dan perusahaan teknologi raksasa terus mengembangkan dan menyempurnakan sistem tersebut.

8. Reporter

Dengan meningkatnya layanan blog dan media online, profesi reporter media cetak atau koran diprediksi akan terus menurun.

Perangkat lunak pun kini sudah mulai dapat digunakan untuk menulis artikel. Sebagai contoh, The New York Times menggunakan teknologi situs web semantik untuk membuat pengumuman pernikahan.

Alih-alih seorang reporter menulis berita pernikahan, para pembaca dapat memasukkan informasi sendiri melalui dunia maya, seperti informasi pengantin, pekerjaan, dan banyak lagi. Informasi tersebut nantinya akan diatur sedemikian rupa oleh sebuah perangkat lunak untuk dijadikan sebuah artikel pengumuman pernikahan.

9. Penginput data (data entry)

Peran pekerjaan ini dapat digantikan oleh software pengenal suara, sama seperti juru ketik.

10. Telemarketer   

Tidak berbeda dari resepsionis, peran telemarketer juga bisa digantikan oleh sistem mesin penjawab otomatis.

SUMBER

Senin, 27 Januari 2014

Ini cara NSA dan scammer mencuri data pengguna Facebook

Reporter : Arif Pitoyo | Sabtu, 25 Januari 2014 08:19

Ini cara NSA dan scammer mencuri data pengguna Facebook

Merdeka.com - Facebook merupakan social media yang paling banyak digunakan di Indonesia. Selain untuk ajang narsis, lewatFacebook, pengguna juga bisa menemukan teman-teman lama yang sebelumnya tidak pernah berkomunikasi.

Tak jarang pengguna mencantumkan semua data pribadinya agar teman lamanya di Facebook bisa tahu dan bisa menghubunginya setiap saat, baik lewat telepon atau pun berkunjung ke rumah, sehingga data alamat, nomor telepon, foto keluarga, dan lainnya pun tercantum dalam profil Facebook, apalagi pengguna sering lupa mengunci keamanan pada menu privacy.

Meski penuh dengan kemudahan dan kesenangan saat berselancar di social media, terdapat bahaya yang mengintip setiap saat, yaitu pencurian data, penipuan, dan bahkan mengarah ke kriminalitas fisik.

Anonymous Indonesia lewat akun twitter @AnonNewsIndonesia mengungkapkan bahaya pencurian data, terutama yang dilakukan oleh National Security Agency (NSA) Amerika Serikat lewat jebakan.

"Jika Anda membuka Facebook dan mendapatkan pesan akun anda di kunci dengan alasan akun anda terjangkit virus atau malware, dan anda disarankan untuk menginstal antivirus dari microsoft untuk komputer dan apple, tolong jangan di instal atau abaikan saja," kicaunya, belum lama ini.

Dia meyakini bahwa hal tersebut merupakan jebakan atau trik dari hacker elit NSA untuk mencuri atau mengakses data pribadi pengguna Facebook.

Selain itu, dalam situs indonesiaindonesia.com juga terungkap cara scammer dalam menipu korbannya. Pertama adalah mencari korban dengan mengirim permintaan menjadi teman ke beberapa profile orang di Facebook dan Myspace secara acak. Beberapa dari mereka pasti menerima permintaan tersebut, kemudian scammer mengumpulkan semua data teman-teman korban.

Langkah kedua, buka facebook dan cari teman-teman korban itu, jika menemukan profile mereka, scammer mengirim permintaan menjadi teman (friend request) di Facebook.

Langkah ketiga, jika korban telah menerima permintaan tersebut, scammer akan membandingkan data teman-teman mereka di MySpace dan di Facebook, lalu scammer membuat daftar mereka yang terdaftar di MySpace tetapi tidak terdaftar di Facebook.

Scammer lalu mengambil foto-foto mereka beserta data profile nya dan buat profile palsu yang meyakinkan di Facebook, lalu akun palsu tadi mengirim permintaan menjadi teman (friend request) ke korban di Facebook setelah itu barulah mereka melancarkan tipuannya.

Pengguna Facebook memang disarankan tidak menerima pertemanan dari orang-orang yang tidak dikenalnya agar tidak terjebak menjadi korban scammer.

merdeka.com

Senin, 20 Januari 2014

Menyaksikan Iklan di Smartphone India Ini Bisa Menghasilkan Uang Lho!

Sebuah kebijakan yang sangat menarik diluncurkan oleh produsen smartphone India, Micromax. Mereka baru saja memperkenalkan smartphone baru bernama Canvas Mad A94. Smartphone ini mempunyai spesifikasi yang terbilang biasa saja. Namun daya tarik smartphone ini terletak pada sebuah aplikasi bernama MAd yang ada di dalamnya.
Micromax-Canvas-MAd-A94
MAd yang merupakan kepanjangan dari Micromax Advertising bisa dijadikan sarana penghasil uang oleh pemilik smartphone ini. Caranya pun tak terlalu sulit, pemilik smartphone tinggal menyaksikan iklan dan akan mendapatkan poin. Selanjutnya, poin tersebut bisa ditukar dengan uang atau pulsa.
Selain itu, aplikasi MAd juga dilengkapi dengan portal M!Live. Portal ini pun menyediakan berbagai jenis konten download, seperti game, video, wallpaper serta musik. Smartphone ini juga dilengkapi dengan aplikasi layanan video streaming film Bollywood Spuul, Kingsoft Office serta Opera Mini.
Smartphone Canvas MAd A94 sendiri seperti telah dibilang sebelumnya, mempunyai spesifikasi yang biasa-biasa saja. Handphone ini menggunakan OS Android Jelly Bean 4.2.2 dengan layar berukuran 4.5 inci. Di bagian dalamnya, terdapat prosesor quad core berkecepatan 1.2GHz. Mengenai harganya, smartphone ini dipatok sebesar 8490 rupee atau 1.6 juta rupiah.

Selasa, 14 Januari 2014

Unibraw Malang kembangkan game kinect bagi penderita autis

Reporter : Dwi Andi Susanto | Sabtu, 11 Januari 2014 12:01

Merdeka.com - Memang terapi untuk para penderita attention deficit hyperactive disorder atau autis dapat dikatakan mahal dan harus dilakukan secara berulang-ulang. Namun, dengan alat ini, biaya tersebut dapat dipangkas.

3 orang mahasiswa Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Universitas Brawijaya Malang, Jawa Timur, berhasil menciptakan satu permainan yang juga dapat digunakan sebagai sarana terapi bagi para penderita autis.

Permainan yang diberi nama Application Game Therapy Attention Deficit Hyperactive Disorder" (AGTA) ini menggunakan alat sensor gerak sejenis kinect seperti yang digunakan di perangkat game seperti Xbox One atau Wii U.

Terdapat 3 pilihan game yang disajikan yaitu "Catch the Jellyfish," "Falling Party" dan "Go Fishing." Pada permainan "Catch the Jellyfish", pemain harus menangkap ubur-ubur yang lewat dengan menggunakan tangan kanannya saja.

Sedangkan permainan kedua "Falling Party" mengharuskan pemain menggerakkan kedua tangan kiri dan kanan untuk menangkap berbagai ikan yang jatuh dari arah atas. Sementara permainan ketiga, "Go Fishing", pemain harus memilih satu ikan yang warnanya sesuai dengan perintah yang diberikan sistem.

Memang, para pengembang game terapi ini mengatakan bahwa dibutuhkan dana sekitar Rp 1,5 juta untuk pembelian alatnya, namun dana tersebut hanya dikeluarkan sekali dan untuk jangka panjang.

"Untuk terapi obat biayanya sangat mahal, yakni yang berbentuk tablet seharga Rp65 ribu/butir, terapi biomedis dan terapi kognitif yang biayanya mencapai Rp90 ribu untuk satu kali pertemuan," jelas Ika Kusumaning Putri, salah satu pengembang AGTA di Malang, seperti dikutip dari Antara, Sabtu (11/01).

Lebih lanjut Ika mengatakan AGTA dirancang khusus bagi anak penderita autis. Autis merupakan gangguan perkembangan dalam peningkatan aktivitas motorik yang kebanyakan diderita oleh anak-anak.

Gejala yang sering ditunjukkan oleh penderita ADHD itu antara lain kesulitan untuk memusatkan perhatian dan kebiasaan hiperaktif (perilaku yang tidak bisa diam). "Menurut terapis yang kami temui saat riset pembuatan game AGTA ini, biasanya penderita autis ini tidak dapat duduk diam dan fokus pada suatu hal meski hanya dalam waktu 1 menit," kata Ika.

Selain dapat melatih konsentrasi dan fokus anak, AGTA juga dapat melatih perkembangan kognitif mereka.

Menyinggung rencana ke depan terkait temuannya itu, Ika mengatakan permainan ini akan dikembangkan untuk tujuan sosial, terutama bagi sekolah-sekolah anak berkebutuhan khusus atau perorangan yang memang membutuhkan.

Saat ini, lanjutnya, permainan AGTA sudah mulai diterapkan di sekolah berkebutuhan khusus yang ada di Kota Malang. "Kami sudah pernah menerapkan di salah satu sekolah berkebutuhan khusus zero five dan responnya sangat bagus," kata mahasiswa lainnya, Hanas.

AGTA yang diusung oleh tiga mahasiswa yang tergabung dalam Raion's Head itu berhasil meraih medali emas dalam kategori permainan di ajang kompetisi Gemastik 6.

Pada kompetisi yang diselenggarakan di Bandung itu, AGTA mampu menyisihkan sembilan karya game finalis lainnya dari berbagai universitas di Indonesia.
[das]


Senin, 30 Desember 2013

Pengakses situs porno via mobile terus meningkat di tahun 2013

Reporter : Dwi Andi Susanto | Sabtu, 28 Desember 2013 20:06
Pengakses situs porno via mobile terus meningkat di tahun 2013
Merdeka.com - menurut hasil survei, penelitian dan analisis dari PornHub, salah satu website porno terkenal, untuk tahun 2013 ini, sekitar 52 persen warga Amerika Serikat lebih banyak mengakses konten porno via gadget pintar. Trus bagaimana dalam skala dunia?

Menurut penelitian terbaru dari PornHub, di tahun 2013 ini tercatat jika 52 persen warga Amerika Serikat mengakses konten dewasa dengan menggunakan smartphone.

Sementara itu, hanya 38 persen warga AS yang melihat konten baik berupa video atau gambar dewasa melalui perangkat PC. Untuk akses konten dewasa di internet melalui perangkat tablet malah hanya tercatat sebanyak 10 persen.

Namun, menurut data yang ditampilkan di Inquisitr (26/12), secara keseluruhan, jumlah pengakses situs dengan konten porno via mobile di tahun 2013 meningkat 8 persen dibandingkan tahun 2012 lalu.

Apabila di tahun 2012 hanya ada 32 persen pengakses situs berkonten mesum menggunakan perangkat mobile dalam sekala global atau dunia, maka di tahun 2013 ini meningkat menjadi 40 persen.

Tentunya, porsi lebih masih dikuasai oleh pengakses via PC. Di tahun 2012, persentase pengakses situs porno yang menggunakan PC sebanyak 62 persen, sedangkan di tahun 2013 menurun menjadi 51 persen.

Untuk pengguna tablet juga mengalami kenaikan walaupun tidak begitu banyak. Pengakses website porno dengan menggunakan tablet di tahun 2012 hanya 6 persen dan meningkat menjadi 9 persen di tahun 2013.

Diperkirakan pengakses via gadget akan terus bersaing ketat dengan pengguna PC dalam hal akses konten porno dalam beberapa tahun lagi dikarenakan popularitas perangkat mobile yang semakin tinggi.
Pengaksesan situs porno dalam berbagai sarana
[das]


Salam Olahraga!!


Blog ini saya bikin untuk mengisi waktu luang saya selama merantau di Jakarta. Asal saya dari Bali, merantau menuju kerasnya ibukota demi mengapai cita-cita dan menjadi kebanggaan orangtua tentunya. #sedaapppp
ini foto papa mama saya :

Tentunya saat kuliah ke Jakarta nanti saya harus meninggalkan kenangan-kenangan yang amat manis dulu waktu SMA :') 





Blog ini juga saya peruntukkan untuk tugas mata kuliah PTI ( Pengantar Teknologi Informasi ) yang setiap pertemuannya diberi tugas untuk mencari satu buah artikel tentang teknologi untuk di post di blog ini. Jadi saya mohon maaf apabila nanti ada pihak yang kurang berkenan jika karyanya saya repost. Tapi saya selalu menyertakan sumber kok dalam artikel-artikel yang saya post. jadi skali lagi saya mohon pengertiannya :)